Numa última missão extenuante durante o treino dos Rangers, um engenheiro de combate tem de liderar a sua unidade numa luta contra uma força mortal de outro mundo.
Numa ilha costeira remota, um homem recluso salva uma jovem rapariga de uma tempestade mortal, arrastando ambos para uma situação de grande perigo. Forçado a sair do isolamento, vê-se obrigado a enfrentar um passado turbulento enquanto a protege, dando início a uma viagem intensa de sobrevivência e redenção.
Quando a vida tranquila de uma hábil ex-pirata numa ilha remota é abalada pelo regresso do seu vingativo ex-capitão, ela tem de enfrentar o seu passado sangrento e usar os seus talentos mortíferos para salvar a sua família de um cerco implacável.
Um grupo improvável de estudantes do secundário encontra por acaso um objeto amaldiçoado, um antigo apito da morte asteca. Depressa percebem que, ao soprar o apito, o som aterrador que liberta convoca as suas futuras mortes para os caçar. À medida que o número de vítimas aumenta, os amigos investigam a origem do artefacto mortal numa tentativa desesperada de travar a sequência horrífica de acontecimentos que desencadearam.
Quando uma misteriosa carta o chama de volta a Silent Hill à procura do seu amor perdido, James chega a uma cidade que antes lhe era familiar, mas agora irreconhecível, e depara-se com figuras aterradoras, tanto conhecidas como novas, começando a questionar a sua própria sanidade.
Num futuro próximo, um detective é levado a tribunal, acusado de assassinar a sua mulher. Tem 90 minutos para provar a sua inocência à Juíza de I.A. avançada, antes que ela determine o seu destino.
Na continuação dos acontecimentos de “Greenland”, a ameaça imediata do impacto do cometa Clarke foi ultrapassada mas o mundo encontra-se totalmente alterado. Depois de cinco anos a viver em modo de sobrevivência num “bunker” subterrâneo, os que resistiram à catástrofe deparam-se com uma nova realidade: praticamente todas as zonas do planeta se tornaram inabitáveis. Em busca de um lugar com condições mínimas de subsistência, John e Allison Garrity deixam a Gronelândia e seguem em direcção a uma cratera situada no sul de França que, segundo os especialistas, parece reunir condições para sustentar a vida. Pelo caminho, enfrentam não apenas um ambiente instável e imprevisível, mas também comunidades fragilizadas que, perante a escassez e o medo, se revelam capazes das maiores atrocidades.
Os cientistas descobriram como “transferir” a consciência humana para animais robóticos realistas, permitindo que as pessoas comuniquem com os animais como se fossem animais! Usando a nova tecnologia, Mabel (voz de Piper Curda), uma amante dos animais, vai descobrir mistérios do mundo animal que vão além de tudo o que ela poderia imaginar.
Um forasteiro com um passado misterioso chega a uma pequena cidade e encontra os habitantes sob o domínio de um chefe do crime implacável, percebendo que tem de os ajudar.